#728. 初赛模拟卷 A(10)

初赛模拟卷 A(10)

初赛模拟卷 A(10)

第 1 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最多会看到多少只小猫?(程序:重复执行5次,克隆自己)

{{ select(1) }}

  • 5只
  • 6只
  • 4只
  • 7只

第 2 题(单选)

下列关于克隆的说法,正确的是()

{{ select(2) }}

  • 克隆体不能被再次克隆
  • 本体可以被删除
  • 克隆体会继承本体的所有属性
  • 克隆体不能移动

第 3 题(单选)

默认小猫角色,执行下面的程序,舞台上会看到多少只小猫?(程序:重复执行10次克隆自己,克隆体移到随机位置)

{{ select(3) }}

  • 11只
  • 10只
  • 9只
  • 无法确定

第 4 题(单选)

以下哪个积木用于在克隆体启动时设置其行为?()

{{ select(4) }}

  • 当绿旗被点击
  • 当作为克隆体启动时
  • 当接收到消息
  • 当角色被点击

第 5 题(单选)

关于克隆体与本体的关系,下列说法错误的是()

{{ select(5) }}

  • 克隆体可以删除自己
  • 本体可以被克隆
  • 克隆体的属性可以和本体不同
  • 删除克隆体会同时删除本体

第 6 题(单选)

关于变量的说法,错误的是()

{{ select(6) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量的值只能是数字

第 7 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(x=10,y=30,z=20,如果x10成立,将z增加x)

{{ select(7) }}

  • 10
  • 20
  • 50
  • 30

第 8 题(单选)

执行下列积木,变量x的值不能为?(随机数a范围10-20,b范围2-3,计算a除以b的余数)

{{ select(8) }}

  • 3
  • 2
  • 1
  • 0

第 9 题(单选)

运行以下程序,变量X的值为?(程序:将X设为5,重复执行直到X>20:将X增加X)

{{ select(9) }}

  • 10
  • 20
  • 40
  • 80

第 10 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(i=0,n=0,重复执行直到i=100:i增加1,n增加i除以2的余数)

{{ select(10) }}

  • 49
  • 50
  • 51
  • 100

第 11 题(单选)

下列关于广播说法错误的是()

{{ select(11) }}

  • 广播的消息,可以是字符串、数字但不可以是变量
  • 角色既可以给自己发送广播,也可以给其它角色和背景发送广播
  • “广播”积木在发送消息后立即继续执行后续代码,不会等待接收方处理完毕
  • “广播并等待”积木发送消息后会等待所有接收方执行完相应的处理程序后,才继续执行后续代码

第 12 题(单选)

要接收广播消息并执行相应脚本,应该使用哪个积木?()

{{ select(12) }}

  • 当绿旗被点击
  • 当接收到消息
  • 广播
  • 广播并等待

第 13 题(单选)

角色A程序如图所示,角色B程序如图所示。点击绿旗,在什么时候角色A说“再见”?(角色A碰到边缘广播并等待,角色B接收到后切换10次造型)

{{ select(13) }}

  • 不会说此句话
  • 角色A开始切换造型时
  • 角色A碰到舞台边缘时
  • 角色B造型切换十次完成后

第 14 题(单选)

“广播”和“广播并等待”的主要区别是()

{{ select(14) }}

  • 广播并等待可以发送消息,广播不能
  • 广播并等待会等待所有接收方处理完毕,广播不会
  • 广播只能发送给特定角色
  • 广播并等待只能发送给背景

第 15 题(单选)

以下关于广播的说法,正确的是()

{{ select(15) }}

  • 广播只能发送给其他角色
  • 广播只能发送给背景
  • 广播可以发送给所有角色和背景
  • 广播不能发送给自己

第 16 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上会有多少个小猫?(程序:全部擦除,图章,重复执行5次:移动100步,图章,回到原点)

{{ select(16) }}

  • 5
  • 6
  • 4
  • 7

第 17 题(单选)

以下哪个积木用于擦除舞台上的所有画笔痕迹?()

{{ select(17) }}

  • 擦除
  • 全部擦除
  • 清除
  • 清空

第 18 题(单选)

默认小猫角色,运行以下程序后,画出的图形是?(程序:重复执行5次:移动100步,右转144度)

{{ select(18) }}

  • 正三角形
  • 正五边形
  • 正六边形
  • 五角星

第 19 题(单选)

要控制画笔的颜色,应该使用哪个积木?()

{{ select(19) }}

  • 设置画笔颜色
  • 设置画笔粗细
  • 落笔
  • 抬笔

第 20 题(单选)

图章工具的作用是()

{{ select(20) }}

  • 在舞台上画一条线
  • 在舞台上打印一个与角色一模一样的图案
  • 删除舞台上的图案
  • 改变角色的大小

第 21 题(单选)

在流程图中,表示“开始”或“结束”的符号是()

{{ select(21) }}

  • 圆角矩形
  • 矩形
  • 菱形
  • 平行四边形

第 22 题(单选)

在流程图中,表示“判断”或“条件”的符号是()

{{ select(22) }}

  • 圆角矩形
  • 矩形
  • 菱形
  • 平行四边形

第 23 题(单选)

在流程图中,矩形符号通常表示()

{{ select(23) }}

  • 开始/结束
  • 输入/输出
  • 处理过程
  • 判断/条件

第 24 题(单选)

下列流程图中,属于计算机的哪种程序结构?(流程图:条件不满足时执行循环体,满足时退出)

{{ select(24) }}

  • 顺序结构
  • 循环结构
  • 分支结构
  • 数据结构

第 25 题(单选)

下面流程图可以用哪个积木实现?(流程图:条件不满足时执行循环体,满足时退出)

{{ select(25) }}

  • 重复执行
  • 重复执行直到
  • 如果那么
  • 等待

第 26 题(单选)

在流程图中,表示“输入”或“输出”的符号是()

{{ select(26) }}

  • 圆角矩形
  • 矩形
  • 菱形
  • 平行四边形

第 27 题(单选)

下列流程图的输出结果是?(假设x=5,y=12,判断条件x>y?) []

{{ select(27) }}

  • 5 12
  • 12 5
  • 5 5
  • 12 12

第 28 题(单选)

在流程图中,流程线的作用是()

{{ select(28) }}

  • 表示数据的输入输出
  • 表示操作的先后顺序
  • 表示判断条件
  • 表示开始和结束

第 29 题(单选)

以下哪个是流程图的基本结构之一?()

{{ select(29) }}

  • 选择结构
  • 数据结构
  • 文件结构
  • 网络结构

第 30 题(单选)

在绘制流程图时,每个判断框通常有几个出?()

{{ select(30) }}

  • 1个
  • 2个
  • 3个
  • 4个

第 31 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最多会看到多少只小猫?(程序:重复执行5次,克隆自己)

{{ select(31) }}

  • 5只
  • 6只
  • 4只
  • 7只

第 32 题(单选)

下列关于克隆的说法,正确的是()

{{ select(32) }}

  • 克隆体不能被再次克隆
  • 本体可以被删除
  • 克隆体会继承本体的所有属性
  • 克隆体不能移动

第 33 题(单选)

默认小猫角色,执行下面的程序,舞台上会看到多少只小猫?(程序:重复执行10次克隆自己,克隆体移到随机位置)

{{ select(33) }}

  • 11只
  • 10只
  • 9只
  • 无法确定

第 34 题(单选)

以下哪个积木用于在克隆体启动时设置其行为?()

{{ select(34) }}

  • 当绿旗被点击
  • 当作为克隆体启动时
  • 当接收到消息
  • 当角色被点击

第 35 题(单选)

关于克隆体与本体的关系,下列说法错误的是()

{{ select(35) }}

  • 克隆体可以删除自己
  • 本体可以被克隆
  • 克隆体的属性可以和本体不同
  • 删除克隆体会同时删除本体

第 36 题(单选)

关于变量的说法,错误的是()

{{ select(36) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量的值只能是数字

第 37 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(x=10,y=30,z=20,如果x10成立,将z增加x)

{{ select(37) }}

  • 10
  • 20
  • 50
  • 30

第 38 题(单选)

执行下列积木,变量x的值不能为?(随机数a范围10-20,b范围2-3,计算a除以b的余数)

{{ select(38) }}

  • 3
  • 2
  • 1
  • 0

第 39 题(单选)

运行以下程序,变量X的值为?(程序:将X设为5,重复执行直到X>20:将X增加X)

{{ select(39) }}

  • 10
  • 20
  • 40
  • 80

第 40 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(i=0,n=0,重复执行直到i=100:i增加1,n增加i除以2的余数)

{{ select(40) }}

  • 49
  • 50
  • 51
  • 100

第 41 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最多会看到多少只小猫?(程序:重复执行5次,克隆自己)

{{ select(41) }}

  • 5只
  • 6只
  • 4只
  • 7只

第 42 题(单选)

下列关于克隆的说法,正确的是()

{{ select(42) }}

  • 克隆体不能被再次克隆
  • 本体可以被删除
  • 克隆体会继承本体的所有属性
  • 克隆体不能移动

第 43 题(单选)

默认小猫角色,执行下面的程序,舞台上会看到多少只小猫?(程序:重复执行10次克隆自己,克隆体移到随机位置)

{{ select(43) }}

  • 11只
  • 10只
  • 9只
  • 无法确定

第 44 题(单选)

以下哪个积木用于在克隆体启动时设置其行为?()

{{ select(44) }}

  • 当绿旗被点击
  • 当作为克隆体启动时
  • 当接收到消息
  • 当角色被点击

第 45 题(单选)

关于克隆体与本体的关系,下列说法错误的是()

{{ select(45) }}

  • 克隆体可以删除自己
  • 本体可以被克隆
  • 克隆体的属性可以和本体不同
  • 删除克隆体会同时删除本体

第 46 题(单选)

关于变量的说法,错误的是()

{{ select(46) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量的值只能是数字

第 47 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(x=10,y=30,z=20,如果x10成立,将z增加x)

{{ select(47) }}

  • 10
  • 20
  • 50
  • 30

第 48 题(单选)

执行下列积木,变量x的值不能为?(随机数a范围10-20,b范围2-3,计算a除以b的余数)

{{ select(48) }}

  • 3
  • 2
  • 1
  • 0

第 49 题(单选)

运行以下程序,变量X的值为?(程序:将X设为5,重复执行直到X>20:将X增加X)

{{ select(49) }}

  • 10
  • 20
  • 40
  • 80

第 50 题(单选)

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?(i=0,n=0,重复执行直到i=100:i增加1,n增加i除以2的余数)

{{ select(50) }}

  • 49
  • 50
  • 51
  • 100