#729. 初赛模拟卷 B(10)
初赛模拟卷 B(10)
初赛模拟卷 B(10)
第 1 题(多选)
关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()
{{ multiselect(1) }}
- 克隆体可以继承本体的属性
- 克隆体可以被再次克隆
- 克隆体可以有自己的脚本
- 克隆体不能删除自己
第 2 题(多选)
以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()
{{ multiselect(2) }}
- 只有克隆体会执行这个积木
- 本体也会执行这个积木
- 可以用来设置克隆体的初始状态
- 每次创建克隆体时都会触发
第 3 题(多选)
关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()
{{ multiselect(3) }}
- 删除克隆体不会影响本体
- 删除本体会同时删除所有克隆体
- 克隆体可以修改自己的属性
- 克隆体可以删除本体
第 4 题(多选)
以下哪些场景适合使用克隆功能?()
{{ multiselect(4) }}
- 创建多个相同的敌人
- 生成子弹
- 复制雪花下落
- 只创建一个角色
第 5 题(多选)
关于克隆体的说法,正确的有()
{{ multiselect(5) }}
- 克隆体可以移动
- 克隆体可以切换造型
- 克隆体可以隐藏
- 克隆体可以广播消息
第 6 题(多选)
关于变量的说法,正确的有()
{{ multiselect(6) }}
- 变量可以用来存储数据
- 变量的值可以改变
- 变量名不能重复
- 变量只能存储整数
第 7 题(多选)
以下哪些属于数据类型?()
{{ multiselect(7) }}
- 整数
- 小数
- 字符串
- 布尔值
第 8 题(多选)
关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()
{{ multiselect(8) }}
- 可以进行加减乘除运算
- 可以比较两个数的大小
- 可以进行逻辑运算
- 可以进行三角函数运算
第 9 题(多选)
以下哪些是关系运算符?()
{{ multiselect(9) }}
- 大于
- 小于
- 等于
- 与
第 10 题(多选)
关于逻辑运算,说法正确的有()
{{ multiselect(10) }}
- “与”运算要求两个条件都成立
- “或”运算要求至少一个条件成立
- “不成立”运算对条件取反
- 逻辑运算的结果是true或false
第 11 题(多选)
关于Scratch中的广播功能,下列说法正确的有()
{{ multiselect(11) }}
- 广播可以发送给所有角色
- 广播可以发送给背景
- 广播可以发送给自己
- 广播只能发送给其他角色
第 12 题(多选)
关于“广播”和“广播并等待”的区别,说法正确的有()
{{ multiselect(12) }}
- “广播”发送后立即执行后续代码
- “广播并等待”会等待接收方处理完毕
- 两者功能完全相同
- “广播并等待”可能导致程序阻塞
第 13 题(多选)
以下关于广播消息的说法,正确的有()
{{ multiselect(13) }}
- 广播消息可以用中文命名
- 广播消息可以用英文命名
- 广播消息可以用数字命名
- 广播消息名称可以重复
第 14 题(多选)
以下哪些情况适合使用广播?()
{{ multiselect(14) }}
- 游戏开始时通知所有角色
- 游戏结束时显示得分
- 计算两个数的和
- 控制多个角色同步动作
第 15 题(多选)
关于广播消息的接收,说法正确的有()
{{ multiselect(15) }}
- 使用“当接收到消息”积木接收
- 一个角色可以接收多个广播
- 多个角色可以接收同一个广播
- 广播只能被一个角色接收
第 16 题(多选)
关于Scratch中的画笔模块,下列说法正确的有()
{{ multiselect(16) }}
- “落笔”后移动角色会画出轨迹
- “抬笔”后移动角色不会画出轨迹
- “全部擦除”可以清除所有画笔痕迹
- “图章”可以印出角色的图案
第 17 题(多选)
关于“图章”积木,下列说法正确的有()
{{ multiselect(17) }}
- 图章印出的图案是角色当前造型
- 图章印出的图案可以单独移动
- 图章印出的图案可以被“全部擦除”清除
- 图章可以在舞台上留下多个图案
第 18 题(多选)
要画一个正方形,以下哪些方法正确?()
{{ multiselect(18) }}
- 重复执行4次:移动100步,右转90度
- 重复执行4次:移动100步,左转90度
- 重复执行4次:移动100步,右转60度
- 重复执行4次:移动100步,等待1秒
第 19 题(多选)
关于画笔的颜色设置,下列说法正确的有()
{{ multiselect(19) }}
- 可以使用“设置画笔颜色”积木
- 可以使用“画笔颜色增加”积木
- 画笔颜色只能设置为预设颜色
- 画笔颜色可以逐渐变化
第 20 题(多选)
以下哪些图形可以用画笔模块画出?()
{{ multiselect(20) }}
- 三角形
- 圆形
- 正方形
- 五角星
第 21 题(多选)
关于流程图的说法,正确的有()
{{ multiselect(21) }}
- 流程图可以表示算法
- 流程图只能用一种符号
- 流程图中的箭头表示执行顺序
- 流程图可以帮助理解程序逻辑
第 22 题(多选)
流程图中常用的符号包括()
{{ multiselect(22) }}
- 椭圆形(起止框)
- 矩形(处理框)
- 菱形(判断框)
- 圆形(连接点)
第 23 题(多选)
以下关于程序结构的说法,正确的有()
{{ multiselect(23) }}
- 顺序结构是最基本的结构
- 选择结构根据条件决定执行路径
- 循环结构可以重复执行代码
- 所有程序都只需要顺序结构
第 24 题(多选)
关于流程图的绘制,下列说法正确的有()
{{ multiselect(24) }}
- 流程图应该从上到下绘制
- 流程线应该尽量避免交叉
- 判断框有2个出
- 处理框可以有多个出
第 25 题(多选)
以下哪些是流程图的基本结构?()
{{ multiselect(25) }}
- 顺序结构
- 选择结构
- 循环结构
- 数据结构
第 26 题(多选)
以下关于计算机硬件的说法,正确的有()
{{ multiselect(26) }}
- CPU是计算机的核心部件
- 内存中的数据断电后会丢失
- 硬盘是外部存储器
- 显示器是输入设备
第 27 题(多选)
以下属于输出设备的有()
{{ multiselect(27) }}
- 打印机
- 鼠标
- 显示器
- 音箱
第 28 题(多选)
关于互联网,下列说法正确的有()
{{ multiselect(28) }}
- 互联网是一个全球性的计算机网络
- 上网时需要注意个人信息安全
- 所有网站上的信息都是真实可靠的
- 不要随意点击陌生链接
第 29 题(多选)
在Scratch中,关于舞台的说法正确的有()
{{ multiselect(29) }}
- 舞台的宽度范围是-240到240
- 舞台的高度范围是-180到180
- 舞台的中心点坐标是(0,0)
- 舞台的左上角坐标是(0,180)
第 30 题(多选)
以下关于Scratch角色的说法,正确的有()
{{ multiselect(30) }}
- 每个角色可以有多个造型
- 角色可以移动
- 角色只能有一个
- 角色可以改变大小
第 31 题(多选)
关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()
{{ multiselect(31) }}
- 克隆体可以继承本体的属性
- 克隆体可以被再次克隆
- 克隆体可以有自己的脚本
- 克隆体不能删除自己
第 32 题(多选)
以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()
{{ multiselect(32) }}
- 只有克隆体会执行这个积木
- 本体也会执行这个积木
- 可以用来设置克隆体的初始状态
- 每次创建克隆体时都会触发
第 33 题(多选)
关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()
{{ multiselect(33) }}
- 删除克隆体不会影响本体
- 删除本体会同时删除所有克隆体
- 克隆体可以修改自己的属性
- 克隆体可以删除本体
第 34 题(多选)
以下哪些场景适合使用克隆功能?()
{{ multiselect(34) }}
- 创建多个相同的敌人
- 生成子弹
- 复制雪花下落
- 只创建一个角色
第 35 题(多选)
关于克隆体的说法,正确的有()
{{ multiselect(35) }}
- 克隆体可以移动
- 克隆体可以切换造型
- 克隆体可以隐藏
- 克隆体可以广播消息
第 36 题(多选)
关于变量的说法,正确的有()
{{ multiselect(36) }}
- 变量可以用来存储数据
- 变量的值可以改变
- 变量名不能重复
- 变量只能存储整数
第 37 题(多选)
以下哪些属于数据类型?()
{{ multiselect(37) }}
- 整数
- 小数
- 字符串
- 布尔值
第 38 题(多选)
关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()
{{ multiselect(38) }}
- 可以进行加减乘除运算
- 可以比较两个数的大小
- 可以进行逻辑运算
- 可以进行三角函数运算
第 39 题(多选)
以下哪些是关系运算符?()
{{ multiselect(39) }}
- 大于
- 小于
- 等于
- 与
第 40 题(多选)
关于逻辑运算,说法正确的有()
{{ multiselect(40) }}
- “与”运算要求两个条件都成立
- “或”运算要求至少一个条件成立
- “不成立”运算对条件取反
- 逻辑运算的结果是true或false
第 41 题(多选)
关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()
{{ multiselect(41) }}
- 克隆体可以继承本体的属性
- 克隆体可以被再次克隆
- 克隆体可以有自己的脚本
- 克隆体不能删除自己
第 42 题(多选)
以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()
{{ multiselect(42) }}
- 只有克隆体会执行这个积木
- 本体也会执行这个积木
- 可以用来设置克隆体的初始状态
- 每次创建克隆体时都会触发
第 43 题(多选)
关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()
{{ multiselect(43) }}
- 删除克隆体不会影响本体
- 删除本体会同时删除所有克隆体
- 克隆体可以修改自己的属性
- 克隆体可以删除本体
第 44 题(多选)
以下哪些场景适合使用克隆功能?()
{{ multiselect(44) }}
- 创建多个相同的敌人
- 生成子弹
- 复制雪花下落
- 只创建一个角色
第 45 题(多选)
关于克隆体的说法,正确的有()
{{ multiselect(45) }}
- 克隆体可以移动
- 克隆体可以切换造型
- 克隆体可以隐藏
- 克隆体可以广播消息
第 46 题(多选)
关于变量的说法,正确的有()
{{ multiselect(46) }}
- 变量可以用来存储数据
- 变量的值可以改变
- 变量名不能重复
- 变量只能存储整数
第 47 题(多选)
以下哪些属于数据类型?()
{{ multiselect(47) }}
- 整数
- 小数
- 字符串
- 布尔值
第 48 题(多选)
关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()
{{ multiselect(48) }}
- 可以进行加减乘除运算
- 可以比较两个数的大小
- 可以进行逻辑运算
- 可以进行三角函数运算
第 49 题(多选)
以下哪些是关系运算符?()
{{ multiselect(49) }}
- 大于
- 小于
- 等于
- 与
第 50 题(多选)
关于逻辑运算,说法正确的有()
{{ multiselect(50) }}
- “与”运算要求两个条件都成立
- “或”运算要求至少一个条件成立
- “不成立”运算对条件取反
- 逻辑运算的结果是true或false