#729. 初赛模拟卷 B(10)

初赛模拟卷 B(10)

初赛模拟卷 B(10)

第 1 题(多选)

关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()

{{ multiselect(1) }}

  • 克隆体可以继承本体的属性
  • 克隆体可以被再次克隆
  • 克隆体可以有自己的脚本
  • 克隆体不能删除自己

第 2 题(多选)

以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()

{{ multiselect(2) }}

  • 只有克隆体会执行这个积木
  • 本体也会执行这个积木
  • 可以用来设置克隆体的初始状态
  • 每次创建克隆体时都会触发

第 3 题(多选)

关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()

{{ multiselect(3) }}

  • 删除克隆体不会影响本体
  • 删除本体会同时删除所有克隆体
  • 克隆体可以修改自己的属性
  • 克隆体可以删除本体

第 4 题(多选)

以下哪些场景适合使用克隆功能?()

{{ multiselect(4) }}

  • 创建多个相同的敌人
  • 生成子弹
  • 复制雪花下落
  • 只创建一个角色

第 5 题(多选)

关于克隆体的说法,正确的有()

{{ multiselect(5) }}

  • 克隆体可以移动
  • 克隆体可以切换造型
  • 克隆体可以隐藏
  • 克隆体可以广播消息

第 6 题(多选)

关于变量的说法,正确的有()

{{ multiselect(6) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量只能存储整数

第 7 题(多选)

以下哪些属于数据类型?()

{{ multiselect(7) }}

  • 整数
  • 小数
  • 字符串
  • 布尔值

第 8 题(多选)

关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()

{{ multiselect(8) }}

  • 可以进行加减乘除运算
  • 可以比较两个数的大小
  • 可以进行逻辑运算
  • 可以进行三角函数运算

第 9 题(多选)

以下哪些是关系运算符?()

{{ multiselect(9) }}

  • 大于
  • 小于
  • 等于

第 10 题(多选)

关于逻辑运算,说法正确的有()

{{ multiselect(10) }}

  • “与”运算要求两个条件都成立
  • “或”运算要求至少一个条件成立
  • “不成立”运算对条件取反
  • 逻辑运算的结果是true或false

第 11 题(多选)

关于Scratch中的广播功能,下列说法正确的有()

{{ multiselect(11) }}

  • 广播可以发送给所有角色
  • 广播可以发送给背景
  • 广播可以发送给自己
  • 广播只能发送给其他角色

第 12 题(多选)

关于“广播”和“广播并等待”的区别,说法正确的有()

{{ multiselect(12) }}

  • “广播”发送后立即执行后续代码
  • “广播并等待”会等待接收方处理完毕
  • 两者功能完全相同
  • “广播并等待”可能导致程序阻塞

第 13 题(多选)

以下关于广播消息的说法,正确的有()

{{ multiselect(13) }}

  • 广播消息可以用中文命名
  • 广播消息可以用英文命名
  • 广播消息可以用数字命名
  • 广播消息名称可以重复

第 14 题(多选)

以下哪些情况适合使用广播?()

{{ multiselect(14) }}

  • 游戏开始时通知所有角色
  • 游戏结束时显示得分
  • 计算两个数的和
  • 控制多个角色同步动作

第 15 题(多选)

关于广播消息的接收,说法正确的有()

{{ multiselect(15) }}

  • 使用“当接收到消息”积木接收
  • 一个角色可以接收多个广播
  • 多个角色可以接收同一个广播
  • 广播只能被一个角色接收

第 16 题(多选)

关于Scratch中的画笔模块,下列说法正确的有()

{{ multiselect(16) }}

  • “落笔”后移动角色会画出轨迹
  • “抬笔”后移动角色不会画出轨迹
  • “全部擦除”可以清除所有画笔痕迹
  • “图章”可以印出角色的图案

第 17 题(多选)

关于“图章”积木,下列说法正确的有()

{{ multiselect(17) }}

  • 图章印出的图案是角色当前造型
  • 图章印出的图案可以单独移动
  • 图章印出的图案可以被“全部擦除”清除
  • 图章可以在舞台上留下多个图案

第 18 题(多选)

要画一个正方形,以下哪些方法正确?()

{{ multiselect(18) }}

  • 重复执行4次:移动100步,右转90度
  • 重复执行4次:移动100步,左转90度
  • 重复执行4次:移动100步,右转60度
  • 重复执行4次:移动100步,等待1秒

第 19 题(多选)

关于画笔的颜色设置,下列说法正确的有()

{{ multiselect(19) }}

  • 可以使用“设置画笔颜色”积木
  • 可以使用“画笔颜色增加”积木
  • 画笔颜色只能设置为预设颜色
  • 画笔颜色可以逐渐变化

第 20 题(多选)

以下哪些图形可以用画笔模块画出?()

{{ multiselect(20) }}

  • 三角形
  • 圆形
  • 正方形
  • 五角星

第 21 题(多选)

关于流程图的说法,正确的有()

{{ multiselect(21) }}

  • 流程图可以表示算法
  • 流程图只能用一种符号
  • 流程图中的箭头表示执行顺序
  • 流程图可以帮助理解程序逻辑

第 22 题(多选)

流程图中常用的符号包括()

{{ multiselect(22) }}

  • 椭圆形(起止框)
  • 矩形(处理框)
  • 菱形(判断框)
  • 圆形(连接点)

第 23 题(多选)

以下关于程序结构的说法,正确的有()

{{ multiselect(23) }}

  • 顺序结构是最基本的结构
  • 选择结构根据条件决定执行路径
  • 循环结构可以重复执行代码
  • 所有程序都只需要顺序结构

第 24 题(多选)

关于流程图的绘制,下列说法正确的有()

{{ multiselect(24) }}

  • 流程图应该从上到下绘制
  • 流程线应该尽量避免交叉
  • 判断框有2个出
  • 处理框可以有多个出

第 25 题(多选)

以下哪些是流程图的基本结构?()

{{ multiselect(25) }}

  • 顺序结构
  • 选择结构
  • 循环结构
  • 数据结构

第 26 题(多选)

以下关于计算机硬件的说法,正确的有()

{{ multiselect(26) }}

  • CPU是计算机的核心部件
  • 内存中的数据断电后会丢失
  • 硬盘是外部存储器
  • 显示器是输入设备

第 27 题(多选)

以下属于输出设备的有()

{{ multiselect(27) }}

  • 打印机
  • 鼠标
  • 显示器
  • 音箱

第 28 题(多选)

关于互联网,下列说法正确的有()

{{ multiselect(28) }}

  • 互联网是一个全球性的计算机网络
  • 上网时需要注意个人信息安全
  • 所有网站上的信息都是真实可靠的
  • 不要随意点击陌生链接

第 29 题(多选)

在Scratch中,关于舞台的说法正确的有()

{{ multiselect(29) }}

  • 舞台的宽度范围是-240到240
  • 舞台的高度范围是-180到180
  • 舞台的中心点坐标是(0,0)
  • 舞台的左上角坐标是(0,180)

第 30 题(多选)

以下关于Scratch角色的说法,正确的有()

{{ multiselect(30) }}

  • 每个角色可以有多个造型
  • 角色可以移动
  • 角色只能有一个
  • 角色可以改变大小

第 31 题(多选)

关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()

{{ multiselect(31) }}

  • 克隆体可以继承本体的属性
  • 克隆体可以被再次克隆
  • 克隆体可以有自己的脚本
  • 克隆体不能删除自己

第 32 题(多选)

以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()

{{ multiselect(32) }}

  • 只有克隆体会执行这个积木
  • 本体也会执行这个积木
  • 可以用来设置克隆体的初始状态
  • 每次创建克隆体时都会触发

第 33 题(多选)

关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()

{{ multiselect(33) }}

  • 删除克隆体不会影响本体
  • 删除本体会同时删除所有克隆体
  • 克隆体可以修改自己的属性
  • 克隆体可以删除本体

第 34 题(多选)

以下哪些场景适合使用克隆功能?()

{{ multiselect(34) }}

  • 创建多个相同的敌人
  • 生成子弹
  • 复制雪花下落
  • 只创建一个角色

第 35 题(多选)

关于克隆体的说法,正确的有()

{{ multiselect(35) }}

  • 克隆体可以移动
  • 克隆体可以切换造型
  • 克隆体可以隐藏
  • 克隆体可以广播消息

第 36 题(多选)

关于变量的说法,正确的有()

{{ multiselect(36) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量只能存储整数

第 37 题(多选)

以下哪些属于数据类型?()

{{ multiselect(37) }}

  • 整数
  • 小数
  • 字符串
  • 布尔值

第 38 题(多选)

关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()

{{ multiselect(38) }}

  • 可以进行加减乘除运算
  • 可以比较两个数的大小
  • 可以进行逻辑运算
  • 可以进行三角函数运算

第 39 题(多选)

以下哪些是关系运算符?()

{{ multiselect(39) }}

  • 大于
  • 小于
  • 等于

第 40 题(多选)

关于逻辑运算,说法正确的有()

{{ multiselect(40) }}

  • “与”运算要求两个条件都成立
  • “或”运算要求至少一个条件成立
  • “不成立”运算对条件取反
  • 逻辑运算的结果是true或false

第 41 题(多选)

关于Scratch中的克隆功能,下列说法正确的有()

{{ multiselect(41) }}

  • 克隆体可以继承本体的属性
  • 克隆体可以被再次克隆
  • 克隆体可以有自己的脚本
  • 克隆体不能删除自己

第 42 题(多选)

以下关于“当作为克隆体启动时”积木的说法,正确的有()

{{ multiselect(42) }}

  • 只有克隆体会执行这个积木
  • 本体也会执行这个积木
  • 可以用来设置克隆体的初始状态
  • 每次创建克隆体时都会触发

第 43 题(多选)

关于克隆体和本体的关系,下列说法正确的有()

{{ multiselect(43) }}

  • 删除克隆体不会影响本体
  • 删除本体会同时删除所有克隆体
  • 克隆体可以修改自己的属性
  • 克隆体可以删除本体

第 44 题(多选)

以下哪些场景适合使用克隆功能?()

{{ multiselect(44) }}

  • 创建多个相同的敌人
  • 生成子弹
  • 复制雪花下落
  • 只创建一个角色

第 45 题(多选)

关于克隆体的说法,正确的有()

{{ multiselect(45) }}

  • 克隆体可以移动
  • 克隆体可以切换造型
  • 克隆体可以隐藏
  • 克隆体可以广播消息

第 46 题(多选)

关于变量的说法,正确的有()

{{ multiselect(46) }}

  • 变量可以用来存储数据
  • 变量的值可以改变
  • 变量名不能重复
  • 变量只能存储整数

第 47 题(多选)

以下哪些属于数据类型?()

{{ multiselect(47) }}

  • 整数
  • 小数
  • 字符串
  • 布尔值

第 48 题(多选)

关于Scratch中的运算积木,说法正确的有()

{{ multiselect(48) }}

  • 可以进行加减乘除运算
  • 可以比较两个数的大小
  • 可以进行逻辑运算
  • 可以进行三角函数运算

第 49 题(多选)

以下哪些是关系运算符?()

{{ multiselect(49) }}

  • 大于
  • 小于
  • 等于

第 50 题(多选)

关于逻辑运算,说法正确的有()

{{ multiselect(50) }}

  • “与”运算要求两个条件都成立
  • “或”运算要求至少一个条件成立
  • “不成立”运算对条件取反
  • 逻辑运算的结果是true或false